Espace Sépia
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Chimère

9-11 ans

 

Satisfaire sa curiosité, inventer, jouer avec le réel et l’imaginaire. Tout est possible et c’est fabuleux de mettre sur papier ce qui rode dans la tête.

Pour agrandir tes compétences artistiques, viens apprendre le dessin d’observation, la volumétrie, la couleur, les effets de matière et mettre sur papier tes scénarios de bande dessinée.

Chimère

9-11 ans

 

Satisfaire sa curiosité, inventer, jouer avec le réel et l’imaginaire. Tout est possible et c’est fabuleux de mettre sur papier ce qui rode dans la tête.

Pour agrandir tes compétences artistiques, viens apprendre le dessin d’observation, la volumétrie, la couleur, les effets de matière et mettre sur papier tes scénarios de bande dessinée.

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